Rok wydania: 2025
Numer czasopisma: 1
Słowa kluczowe: gry typu "skill-based", umiejętności a szczęście w grach, element umiejętności w mobilnym eSporcie, wzorzec umiejętności w grach "skill-based"
Strony: 44-54
Język publikacji: Angielski
Pobierz
Batch Improvement Metric − wprowadzenie nowego narzędzia do ilościowego określania elementu umiejętności w grach zręcznościowych typu skill-based (Część II)
Paweł Pietrasieński, Piotr Zwierzyk
Abstrakt
Artykuł wprowadza nową metrykę Batch Improvement Metric (BIM) do mierzenia umiejętności gracza w grach typu „skill-based”. BIM rozwija i upraszcza istniejące metody obliczania elementu umiejętności w tychże grach oraz pozwala twórcom gier na sprawdzenie poziomu umiejętności w trakcie tworzenia gier. BIM pozwala na walidowanie gier w trakcie ich tworzenia, bez konieczności implementowania ich w platformach, które łączą graczy na podstawie ich umiejętności. Artykuł wprowadza również wzorzec umiejętności dla gier typu „skill-based”, którym jest BIM dla celności rzutów osobistych w NBA. BIM jest nową i skuteczną metodą na szacowanie umiejętności w grach „skill-based”, która może być stosowana przez twórców gier, instytucje badawcze oraz organy regulacyjne. Wszechstronność oraz łatwość aplikowania BIM czynią tę metrykę również skutecznym narzędziem dla menedżerów na śledzenie postępu w wielu domenach działalności przedsiębiorstw.
Bibliografia
[1] Cao Z., Price J., Stone D.F. (2010), Performance under Pressure in the NBA, „Journal of Sports Economics”, Vol. 12, No. 3, pp. 231–252. [2] Coves Á., Caballero C., Moreno F.J. (2020), Relationship between Kinematic Variability and Performance in Basketball Freethrow, „International Journal of Performance Analysis in Sport”, Vol. 20, No. 6, pp. 931–941. [3] Gallistel C., Fairhurst S., Balsam P. (2004), The Learning Curve: Implications of a Quantitative Analysis, Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, Vol. 101, No. 36, pp. 13124–13131. [4] Gray W.D. (2017), Plateaus and Asymptotes: Spurious and Real Limits in Human Performance, „Current Directions in Psychological Science”, Vol. 26, No. 1, pp. 59–67. [5] NBA.com (2024), NBA Player Free Throw Statistics, https://www.nba.com/stats/, access date: 28.12.2024. [6] Nielsen.com (2024), Ranking the Popularity of 17 Sports in 21 Countries, https://www.nielsen.com/newscenter/2024/nielsen-sports-japan-report-ranking-the-popularity-of-17-sports-in-21-countries/, access date: 28.12.2024. [7] Petrou M. (1999), Learning in Pattern Recognition, [in:] P. Perner, M. Petrou. (Eds.), Machine Learning and Data Mining in Pattern Recognition, Lecture Notes in Artificial Intelligence, Vol. 1451, Springer, pp. 1–12. [8] Pietrasieński P., Rokosz K., Wieloch M. (2022), Trójkąt relacji administracja–nauka–biznes w kontekście internacjonalizacji przedsiębiorstw, [w:] E. Paweta, P. Pietrasieński, M. Wojtysiak-Kotlarski (red.), Współpraca w ramach trójkąta relacji administracja–nauka–biznes a wsparcie internacjonalizacji, tom III, SGH Oficyna Wydawnicza, Warszawa, s. 43–58. [9] Pietrasieński P., Zwierzyk P. (2023), Skill-based Games – What are they? Ozmen Center for Entrepreneurship, University of Nevada Reno – College of Business’ Blog, https://www.unr.edu/business/centers/ozmen/ozmen-center-blog/skill-basedgames, access date: 28.12.2024. [10] Pietrasieński P., Zwierzyk P. (2024), The Batch Improvement Metric: Introducing a New Tool for Quantifying a Skill Element in Skill-based Games (Part I), „Przegląd Organizacji”, Nr 4, s. 26–31. [11] Pusic M.V., Boutis K., Hatala R., Cook D.A. (2015), Learning Curves in Health Professions Education, „Academic Medicine”, Vol. 90, No. 8, pp. 1034–1042. [12] Sampaio J., Janeira M. (2003), Importance of Free-throw Performance in Game Outcome during the Final Series of Basketball Playoffs, „International Journal of Applied Sports Sciences”, Vol. 15, No. 1, pp. 9–16, access date: 28.12.2024. [13] Verhoeven F., Newell K. (2016), Coordination and Control of Posture and Ball Release in Basketball Free-throw Shooting, „Human Movement Science”, Vol. 49, pp. 216–224. [14] Zangwill W.I., Kantor P.B. (1998), Toward a Theory of Continuous Improvement and the Learning Curve, „Management Science”, Vol. 44, No. 7, pp. 910–920.
Publikacje z rocznika